Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

DDVT - LOGISTICS & SUPPLY CHAIN FORUM

  1. Cộng đồng logistics và chuỗi cung ứng
  2. Categories
  3. Thông báo DDVT
  4. Tôi đã leo lên Cogwork Core của Silksong để bạn không phải làm vậy

Tôi đã leo lên Cogwork Core của Silksong để bạn không phải làm vậy

Scheduled Pinned Locked Moved Thông báo DDVT
game
1 Posts 1 Posters 4 Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • X Offline
    X Offline
    xtnbddvtvn981
    wrote last edited by
    #1

    Tôi đã leo lên Cogwork Core của Silksong để bạn không phải làm vậy

    Chinh phục Cogwork Core của Silksong với hướng dẫn câu đố Architect's Melody này, bao gồm mẹo vượt chướng ngại Clawline và bẫy gai.

    Đến năm 2026, tôi đã nghe đủ mọi câu chuyện kinh dị về Cogwork Core của Silksong. White Palace ư? Path of Pain ư? Chỉ là màn khởi động dễ thương thôi. Pharloom rõ ràng nhìn chúng rồi nói: “Cầm lấy tơ của tôi.” Phần Cogwork Core phía trên là một màn thử thách theo chiều dọc đầy gai nhọn, điểm móc và kẻ địch dường như bị xúc phạm cá nhân bởi sự tồn tại dai dẳng của bạn. Và trên đỉnh? Một câu đố âm nhạc. Tất nhiên là vậy rồi. Tôi đã leo nó, chết rất nhiều lần, và giải được câu đố Architect's Melody để bạn phải chịu khổ ít hơn một chút. Không có gì đâu. 💀

    Những gì bạn cần trước khi bắt đầu leo

    Trước khi bạn nghĩ đến chuyện lao mình vào Cogwork Core phía trên, bạn cần ba thứ. Tôi đưa chúng vào một bảng gọn gàng vì não tôi vẫn đang hồi phục sau phần platforming và giờ nó thích các ô hộp hơn.

     Yêu cầu
    
    
     Vì sao nó quan trọng
    
    
     Đánh bại Cogwork Dancers
    
    
     Mở đường và chứng minh bạn chịu được cái chết xoay vòng
    
    
     Nhận Clawline từ The Underworks
    
    
     Các điểm móc là bắt buộc; không có nó, bạn chỉ là một vật thể rơi xuống rất quyết tâm
    
    
     Tiếp cận cửa tầng trên
    
    
     Bạn sẽ cần platforming quay lại phía bên phải của căn phòng để kích hoạt các cần gạt từ ghế nghỉ ở đầu Cogwork Core
    

    Hai yêu cầu đầu tiên có nghĩa là bạn nên khám phá Coral Chambers và The Underworks cho đúng cách. Tôi biết, tôi biết — khám phá. Kinh khủng thật. Nhưng Clawline là ranh giới giữa “platforming có kỹ năng” và “một tiết mục hài do một cái xác biểu diễn.” Khi đã có nó, hãy mở cửa lên tầng trên, rồi hít một hơi thật sâu. Hoặc vài hơi. Bạn sẽ cần chúng.

    Màn thử thách platforming: Bức thư tình gửi tới gai nhọn

    Bắt đầu từ điểm móc đầu tiên, bám vào và băng sang phía bên kia căn phòng. Nhảy để thả móc ra trước khi ăn sát thương, rồi đi sang trái qua lũ địch bay có gai đến nền tảng ở giữa. Đây là đoạn tôi học được rằng “cứ nhảy đi” là lời nói dối người lớn hay nói với trẻ con. Bạn cần dụ kẻ địch đang chạy ra mép rồi đẩy nó xuống, sau đó cẩn thận xử lý kẻ địch phun hơi nóng. Cẩn thận. Từ này đang gánh rất nhiều việc.

    Cú nhảy tiếp theo là cú khó chịu nhất. Nhảy — nhưng không tới đỉnh — rồi lướt nhanh sang bức tường bên trái. Leo lên, tránh kẻ địch gần đó, và ở trên cùng thì nhảy, móc, rồi đi sang phải. Khi đang bám, nhảy qua các gai, nắm lấy điểm móc ở phía bên kia, và tiếp tục đi sang phải. Nhảy xuống sớm, bám vào tường, rồi leo lên trong khi tránh các gai trượt ra vào. Ở trên cùng, nhảy, móc, rồi đi sang trái.

    Ở điểm móc đó, bám hết quãng đường, thả ra, lượn xuống một chút, rồi bắt một điểm móc khác ngay bên dưới. Sau đó nhảy nhanh sang nền tảng gần đó. Tránh kẻ địch có gai phía trên, nhảy tường sang phải, rồi lên trên. Ở đây bạn sẽ phải đánh một kẻ địch phun hơi nóng và một kẻ có khiên. Hãy dụ kẻ địch phun hơi trước và hạ nó, rồi dùng đòn pogo lên kẻ có khiên. Nếu may mắn, bạn sẽ kiếm đủ silk để hồi máu. Một lớp an toàn luôn rất tốt khi trần nhà muốn giết bạn.

    Đi sang phải, leo lên tường, móc sang trái, nhảy qua các gai ở giữa, rồi bắt lại chính điểm móc đó ở phía bên kia giữa không trung. Sau đó nhảy từ tường này sang tường khác để leo cao hơn, tránh các gai xoay và các gai trên đỉnh mỗi bức tường. Ở bức tường trên cùng, lượn qua và để mình rơi xuống cho đến khi thấy một điểm móc. Lượn sang phải, rồi ngay lập tức sang trái, và bám vào bức tường ngay sau đó. Leo lên đỉnh và bạn sẽ thấy hai gai xoay ở bên phải. Canh cú nhảy khi chúng sắp xuất hiện, rồi pogo lên từng cái để tới bức tường bên phải. Cuối cùng, nhảy từ đỉnh bức tường đó, móc hai lần liên tiếp thật nhanh để tới các gai ở giữa, pogo lên những bánh răng gai lớn, lượn sang phía bên kia, bắt điểm móc, và kết thúc phần platforming này. 🕷️

    Số lần chết của tôi giờ đã trở thành một thương hiệu phong cách sống. Nếu bạn nghe thấy một tiếng hét yếu ớt ở Pharloom, đó là tôi.

    Câu đố Architect's Melody: Lý thuyết âm nhạc gặp nỗi đau

    Ở đỉnh Cogwork Core, bạn sẽ tìm thấy câu đố của Architect's Melody. Đây là một cơn ác mộng căn chỉnh bản nhạc: nhiều cột, nốt nhạc khắp nơi, và mục tiêu là sắp xếp các nốt sao cho không còn đường đứt đoạn nào. Nghe đơn giản. Nhưng không phải vậy. Phần khó là khởi động từng cột, và tôi đã mất một khoảng thời gian đáng xấu hổ để xoay mọi thứ rồi thì thầm “làm ơn” với màn hình.

    Cách giải là bằng hình ảnh, không phải lời nói. Bạn cần căn chỉnh các nốt trên từng cột cho đến khi các dòng khuông nhạc nối liền mạch. Tôi đã đính kèm hình trạng thái đã giải ở trên vì phần giải thích của tôi sẽ nghe như một con gấu mèo đang cố giải thích jazz. Hãy dùng nó làm tham chiếu, xoay các cột, và đừng cố ép giải bằng sức mạnh trong khi đang nghe nhạc thật. Các nốt không quan tâm đến playlist của bạn. 🎼

    Đây là bản ngắn gọn:

    • 🧩 Căn chỉnh từng cột để các đường nốt bị đứt trở nên liền mạch.

    • 🎯 Đặt đúng vị trí khởi đầu; đó mới là trận boss thật sự.

    • 👀 Dùng hình ở trên cho cấu hình cuối cùng.

    • 😤 Đừng ném tay cầm. Không phải lỗi của tay cầm đâu.

    Sau khi hoàn thành câu đố, bạn sẽ đi được một phần ba chặng đường để mở khóa con đường tới The Cradle và phần kết của trò chơi. Một phần ba! Gần như là tiến bộ rồi. Chúc mừng, bạn là một thảm họa tuyệt đẹp. Giờ thì đi nằm xuống và nghĩ về những gì Cogwork Core đã làm với bạn. Bạn xứng đáng mà. ⚠️

    Sau khi đã gỡ mình khỏi sàn nhà, một cách thư giãn nhẹ nhàng là đi xem giảm giá game PC thay vì nhìn chằm chằm vào thêm một cột nữa. DealNest là một nơi tiện cho việc đó, với một
    [steam sale tracker](
    giúp gom các ưu đãi hiện tại vào một chỗ, để bạn có thể lướt mà không cần mở cả chục tab cửa hàng.

    Đó là một kiểu thử thách yên tĩnh hơn: kiểm tra xem những game trong wishlist cuối cùng đã giảm giá chưa, rồi quyết định xem phản xạ của bạn có chịu nổi thêm một game nữa không. Sau Cogwork Core, đó có lẽ là kiểu cuộn trang an toàn nhất mà bạn có thể làm. 🎮

    https://dealnesthq.com

    1 Reply Last reply
    0
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes


    • Login

    • Don't have an account? Register

    • Login or register to search.
    Powered by NodeBB Contributors
    • First post
      Last post
    0
    • Categories
    • Recent
    • Tags
    • Popular
    • Users
    • Groups