Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

DDVT - LOGISTICS & SUPPLY CHAIN FORUM

  1. Cộng đồng logistics và chuỗi cung ứng
  2. Categories
  3. Thông báo DDVT
  4. Little Nightmares 3 Co-Op: Một cơn ác mộng tuyệt đẹp mà tôi thà sống sót một mình

Little Nightmares 3 Co-Op: Một cơn ác mộng tuyệt đẹp mà tôi thà sống sót một mình

Scheduled Pinned Locked Moved Thông báo DDVT
game
1 Posts 1 Posters 6 Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • X Offline
    X Offline
    xtnbddvtvn981
    wrote last edited by
    #1

    Little Nightmares 3 Co-Op: Một cơn ác mộng tuyệt đẹp mà tôi thà sống sót một mình

    Chế độ co-op của Little Nightmares 3 khuếch đại nỗi sợ hãi rùng rợn ở Carnevale và những câu đố gây bực bội. Co-op nhân đôi nỗi kinh hoàng — và cả nỗi đau.

    Thành thật mà nói: tôi từng là một kẻ nhát gan chính hiệu khi Little Nightmares bản đầu tiên ra mắt. Quá trẻ, quá dễ giật mình, và cũng quá quyến luyến cái chăn của mình để có thể thích thú với việc bị một người phụ nữ khổng lồ mặt méo mó truy đuổi. Nhưng Little Nightmares 2 thì sao? Bản đó đã cuốn tôi ngay lập tức. Nó đẩy mạnh mọi thứ mà phần đầu làm đúng — những pha hù dọa lớn hơn, câu đố hóc búa hơn, và một câu chuyện đấm thẳng vào bụng tôi mạnh đến mức tôi phải nằm nghỉ một lúc. Cái kết lật kèo của Mono và hành trình bất ngờ tối tăm của Six? Quá đỉnh. Dù vậy, tôi vẫn nhớ cảm giác bực bội: chết chỉ với một đòn trước gần như mọi thứ, không có chỉ dẫn, hồi sinh vô tận. Đúng là một phần cốt lõi của trải nghiệm, nhưng nó luôn đáng để cố vượt qua để xem nỗi kinh hoàng mới nào đang chờ đợi.

    Bây giờ là năm 2026, và Little Nightmares 3 đã ra mắt được một thời gian. Cuối cùng tôi cũng đã chơi thử nó — và để tôi nói cho mà nghe, việc thêm một người chơi thứ hai không hề làm dịu đi sự bực bội như bạn mong đợi. Thực tế, nó còn đẩy nỗi đau lên mức tối đa. Tôi đã chơi chế độ co-op với một người bạn, và chỉ có thể nói rằng tình bạn của chúng tôi vẫn sống sót, nhưng chỉ suýt soát.

    Carnevale: Một niềm vui ẩm ướt và ảm đạm

    Super massive Games đã nắm bắt hoàn hảo cái không khí rùng rợn kiểu nhà búp bê. Hai nhân vật chính mới, Low và Alone, bị cuốn vào Carnevale — một khu hội chợ tồi tàn, ướt sũng vì mưa, vừa chẳng công bằng vừa chẳng vui vẻ gì. Xác chết nổi lềnh bềnh trong những xô táo mò? Có. Một linh hồn tội nghiệp bị xích lơ lửng trên một bể dunk tank mà bạn phải hiến tế vì lợi ích lớn hơn? Có luôn. Ngay cả khi vừa đùa với bạn đồng hành co-op của mình, bầu không khí vẫn u tối, châm biếm, và đúng như những gì bạn mong đợi từ series này. Tôi chỉ ước mình biết nhiều hơn về Low và Alone, nhưng thôi, khám phá thế giới kinh khủng này cũng đủ để giữ tôi bị cuốn hút.

    Câu đố Co-Op: Hai cái đầu còn tệ hơn một

    Phần lớn các câu đố xoay quanh tinh thần đồng đội — cùng đẩy cửa, kéo cần gạt đúng nhịp, kiểu như vậy. Nghe dễ thương nhỉ? Sai rồi. Khi bạn chơi một mình và bị kẹt, bạn thấy mình hơi ngốc nhưng rồi vẫn tiếp tục. Khi bạn chơi co-op mà cả hai cùng bí, đó là một cuộc chơi hoàn toàn khác của cảm giác tội lỗi lẫn nhau và sự bực bội im lặng. “Cậu có bỏ sót gì không?” “Không, cậu thì sao?” “Tôi không biết!” Rồi đến những lần hồi sinh vô tận. Bản thân các câu đố thì quen thuộc với bất kỳ ai đã chơi hai phần trước, nhưng ở đây chúng rõ ràng gây bực hơn nhiều. Nhịp độ bị kéo chậm lại, và bạn bắt đầu tự hỏi liệu đồng đội của mình có phải là gà mờ thật hay chỉ đang giả vờ.

    Chiến đấu: Một biến tấu mới đôi khi lại làm bạn căng thẳng hơn

    Little Nightmares 3 giới thiệu cơ chế chiến đấu với những kẻ địch nhỏ hơn, và thực ra đó là một bước tiến khá thông minh. Low có cung để tấn công tầm xa, còn Alone cầm một chiếc cờ lê lớn để đập phá. Ở Carnevale, chúng tôi để Low bắn bay đầu những con búp bê khát máu trong khi Alone đập nát thân chúng — tất cả trong lúc những cái thân không đầu vẫn đuổi theo chúng tôi vòng quanh. Về cơ bản, đó lại là một câu đố khác, và điều đó rất hợp với series. Nhưng những pha chết một đòn và hồi sinh bắt buộc thì sao? Trời đất, chúng nhanh chóng trở nên nhàm chán. Mỗi sai lầm đều giống như một thất bại cá nhân, và với hai người chơi, trò đổ lỗi bắt đầu. Tôi hy vọng những kẻ địch sau này sẽ dễ chịu hơn một chút, vì hiện tại chiến đấu còn căng thẳng hơn là đáng sợ.

    Những cuộc chạm trán với quái vật: Nơi co-op thực sự gây đau đầu

    Những màn đối đầu đặc trưng với con quái vật chính kinh hoàng của mỗi màn chắc chắn là phần hay nhất của Little Nightmares. Lén lút né tránh, suýt soát thoát thân, tim như muốn nhảy khỏi cổ — đó là sự căng thẳng thuần túy. Nhưng với một người chơi khác, sự căng thẳng ấy biến mất và được thay bằng sự bực bội thuần túy. Việc tìm ra các mẫu hành động cực kỳ cụ thể của con quái vật Carnevale rồi thực hiện một câu đố theo thời gian trong khi vẫn phải ẩn nấp đã khiến chúng tôi thử đi thử lại hàng chục lần. Mỗi cái chết đều khiến chúng tôi cảm thấy như lỗi của mình, và những lần hồi sinh vô tận đã hút sạch mọi nỗi sợ khỏi căn phòng. Hãy tưởng tượng làm điều đó với một người thân yêu nhưng lại không giỏi game bằng bạn. Khiếp. Đó là công thức cho một cuộc cãi vã gia đình.

    Kết luận: Một cơn ác mộng đáng trải qua, nhưng có lẽ nên chơi một mình

    Có lẽ trong bản game đầy đủ, những phiền toái này sẽ chỉ là chuyện nhỏ. Dù sao thì tôi và bạn tôi cũng đã nhảy vào một đoạn ngẫu nhiên mà không có nhiều kinh nghiệm. Nhưng sự bực bội là có thật, và nó đã được “đóng gói” sẵn trong thiết kế co-op. Tôi vẫn yêu tông màu, bầu không khí, và sự sáng tạo tuyệt đối đang được thể hiện. Super massive đã nắm bắt hoàn hảo tinh thần của series. Nhưng tính năng co-op đặc trưng của nó thì sao? Cho đến giờ, đó là thứ tôi sẽ tránh. Tôi thà đối mặt với cơn ác mộng của Low và Alone một mình còn hơn, cảm ơn rất nhiều. Như vậy, khi tôi chết đến lần thứ một trăm, tôi chỉ có thể tự trách bản thân. Và thật lòng mà nói? Đó chính là phong cách Little Nightmares.

    Về mặt thực tế, chuyện này cũng có lý do của nó. Dù bạn kéo theo một người bạn hay tự mình dấn thân vào những hành lang giống Maw, điều cuối cùng bạn muốn là trả đủ giá cho một thứ có thể đá bạn về sảnh chờ chỉ sau hai mươi phút. Giữ chi phí đầu vào thấp khiến toàn bộ thử nghiệm dễ nuốt hơn nhiều, nhất là nếu bạn đồng hành co-op bỏ cuộc sau lần “toang” thứ ba.

    Đó cũng là lý do gần đây tôi bắt đầu kiểm tra những trang như DealNest trước khi quyết định mua một tựa game kinh dị mới. Tìm kiếm
    [cheapest steam keys](
    chỉ mất một hai phút, và nó có nghĩa là một buổi chơi bực bội chỉ khiến bạn tốn vài đồng thay vì một khoản hối tiếc đầy đủ giá. Chi ít hơn ngay từ đầu, áp lực cũng giảm đi, khỏi phải cố ép một trò chơi rõ ràng muốn được chơi theo cách của riêng nó thành một trải nghiệm “vui vẻ”.

    https://dealnesthq.com

    1 Reply Last reply
    0
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes


    • Login

    • Don't have an account? Register

    • Login or register to search.
    Powered by NodeBB Contributors
    • First post
      Last post
    0
    • Categories
    • Recent
    • Tags
    • Popular
    • Users
    • Groups