Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

DDVT - LOGISTICS & SUPPLY CHAIN FORUM

  1. Cộng đồng logistics và chuỗi cung ứng
  2. Categories
  3. Thông báo DDVT
  4. Elden Ring Nightreign Bản vá 1.03.1 mở rộng Deep of Night và sửa hàng trăm lỗi

Elden Ring Nightreign Bản vá 1.03.1 mở rộng Deep of Night và sửa hàng trăm lỗi

Scheduled Pinned Locked Moved Thông báo DDVT
game
1 Posts 1 Posters 10 Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • X Offline
    X Offline
    xtnbddvtvn981
    wrote last edited by
    #1

    Elden Ring Nightreign Bản vá 1.03.1 mở rộng Deep of Night và sửa hàng trăm lỗi

    Bản vá 1.03.1 của Elden Ring: Nightreign làm phong phú Deep of Night của The Forsaken Hollows với nội dung Expansion Pass mới, tinh chỉnh cân bằng và các bản sửa lỗi.

    Là một Nightfarer kỳ cựu, tôi đã khởi động Elden Ring: Nightreign ngay khi thấy FromSoftware phát hành bản vá 1.03.1 trên tất cả các nền tảng. Bản cập nhật này không chỉ là một đợt bảo trì thường lệ. Với bất kỳ ai sở hữu Expansion Pass The Forsaken Hollows, nó mang nội dung mới vào chế độ Deep of Night siêu khó. Với những người còn lại, nó đem đến một danh sách khổng lồ các thay đổi cân bằng, tính năng cải thiện trải nghiệm và sửa lỗi chạm đến gần như mọi ngóc ngách của trò chơi. Năm 2026, khi Expansion Pass này hiện đã có con số ấn tượng 2 triệu người chơi, bản vá này giống như một tín hiệu rõ ràng rằng FromSoftware vẫn đang tích cực định hình trải nghiệm Nightreign.

    Deep of Night trở nên nguy hiểm hơn cho chủ sở hữu DLC 🌙

    Nếu bạn sở hữu The Forsaken Hollows, tiêu đề rất đơn giản: Deep of Night giờ có thêm mục tiêu mới, Landmark, sự kiện raid và các cuộc chạm trán Shifting Earth mới. Tôi thích việc những bổ sung này chỉ xuất hiện khi tôi được ghép với những người chơi khác cũng sở hữu DLC. Điều đó giúp nội dung mở rộng vẫn giữ được cảm giác đặc biệt và tránh gây nhầm lẫn cho những người chơi mới chưa mua. Great Hollow Shifting Earth cũng nhận được các điều chỉnh tập trung. Các hiệu ứng nguyền rủa liên quan đến Fire, Magic, Lightning và Holy giờ mạnh hơn khi xuất hiện trên vũ khí và vật phẩm trong các ngôi đền. FromSoftware cũng tinh chỉnh các lời nguyền Continuous HP Loss và Continuous HP Recovery.

    Trận chiến Night Aspect giờ có thể xuất hiện thêm loại đòn tấn công nếu mọi Nightfarer trong tổ đội đều sở hữu The Forsaken Hollows. Chỉ riêng thay đổi đó thôi cũng khiến tôi muốn lập một đội hình DLC đầy đủ. Tôi cũng nhận thấy rằng khi Night's Tide nhấn chìm bạn trong Great Hollow, bàn chân nhân vật giờ trông như đang bốc cháy. Đó là một chi tiết hình ảnh nhỏ, nhưng nó làm tăng cảm giác nguy hiểm.

     Tính năng
    
    
     Thay đổi
    
    
     Nội dung DLC mới
    
    
     Mục tiêu mới, Landmark, sự kiện raid và Shifting Earth mới trong Deep of Night
    
    
     Ghép trận
    
    
     Các bổ sung DLC chỉ xuất hiện khi ghép với người sở hữu DLC khác
    
    
     Lời nguyền Great Hollow
    
    
     Tăng hiệu ứng lời nguyền nguyên tố và điều chỉnh lời nguyền mất/tăng HP
    
    
     Night Aspect
    
    
     Thêm loại đòn tấn công khi tất cả Nightfarer đều sở hữu DLC
    

    Điều chỉnh cân bằng và cải thiện trải nghiệm 🛠️

    Bầy sói được triệu hồi trong sự kiện raid Tricephalos đã bị giảm sức tấn công. Là người từng bị những con sói đó phục kích hơn một lần, tôi xin cảm ơn. Người chơi Scholar sẽ đánh giá cao việc hiển thị số cộng dồn mới cho biểu tượng giảm kháng sát thương xuất hiện khi đánh kẻ địch bằng vật phẩm loại Dart cấp 3 thông qua kỹ năng Bagcraft.

    Ultimate Art Communion của Scholar giờ không còn bị lỗi khi biến hình bằng Ultimate Art Aspects of the Crucible: Beast của Executor. Cũng có thêm hoạt ảnh cận tử mới khi hồi sinh với hiệu ứng đặc biệt Power to Balance the World. Các vật phẩm tiêu hao giống nhau giờ sẽ được gộp theo giới hạn stack khi hoán đổi trong Equipment Menu. Menu trạng thái giờ hiển thị biểu tượng và giải thích cho các hiệu ứng đang hoạt động, vật phẩm được ghim hiển thị màu độ hiếm trong thông báo You indicated equipment, và các manh mối bản đồ trong Great Hollow Shifting Earth có phạm vi khám phá rộng hơn. Tôi cũng có thể gán lại phím Map Display trong cài đặt bàn phím/chuột. Đây là những thay đổi khiến các chuyến thám hiểm dài trở nên mượt mà hơn.

    Hàng loạt lỗi được sửa 🐛

    Ghi chú bản vá rất đồ sộ, và tôi không thể liệt kê từng sửa lỗi một mà không biến bài này thành tiểu thuyết. Nhưng có vài nhóm nổi bật. Scholar nhận được một danh sách sửa lỗi dài: Communion không còn được áp dụng khi không có mục tiêu nào khác bị ảnh hưởng, sát thương và hồi máu liên kết giờ lan truyền đúng trong Near Death, tăng thanh Analyze khi đạt nạp tối đa đã được sửa, số lượng mục tiêu đã phân tích không còn bị đặt lại khi ai đó mở cửa Spirit Tree shelter, thời lượng Bagcraft và việc áp dụng trúng của Fan Dagger đã được chỉnh, level 3 Holy Water Pot giờ gây sát thương lên Royal Revenant, số đếm Crystal Tear hiển thị đúng, và động tác tấn công của Frozen Needle đã được sửa.

    Người chơi Revenant sẽ vui khi biết rằng tính bất tử của Immortal March không còn bị ghi đè bởi các hiệu ứng hình ảnh khác. Cung cũng nhận được sự chú ý: Black Flame Blade và Bloodflame Blade giờ loại bỏ frostbite khỏi kẻ địch, Improved Rolling Attacks áp dụng cho Bow, và Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks kích hoạt khi đánh chí mạng. Tương tác giữa Chilling Mist và Holy Ground không còn gây frostbite cho bản thân. Black Flame Blade cũng giờ hoạt động đúng với Frenzyflame Thrust, và không còn áp dụng sai lên hitbox của Wave of Gold và Thundercloud Form. Golden Retaliation và Carian Retaliation giờ có thể cứu đồng đội khỏi trạng thái near-death đáng tin cậy hơn. Regal Beastclaw và Wave of Gold được tăng sức tấn công. Ancient Death Rancor và Beast Claw có thể được nạp lực đúng cách, và độ trễ sau khi dùng Beast Claw có thể bị hủy bằng chuỗi động tác.

    Các sửa lỗi đáng chú ý khác bao gồm Cold Mirage áp dụng cho Aspects of the Crucible: Beast của Executor, hồi sinh trong chuyến thám hiểm solo với Power to Balance the World, số mạng hạ gục Totem Stela được tính cho hiệu ứng relic, cộng dồn sức mạnh tấn công của Evergaol prisoner, mất stack relic sau khi chết, chia sẻ rune sau khi hồi sinh, Great Bow of the Erdtree xuất hiện đúng như dự định, phần thanh near-death được giữ lại từ boss ngày thứ hai, và khóa mục tiêu cho đồng minh near-death.

    Sửa lỗi boss và sự kiện raid ⚔️

    Các trận boss đã nhận được sự chú ý rất lớn. Đòn tấn công mặt đất của Gaping Jaw có phát hiện trúng và vị trí hiệu ứng tốt hơn. Everdark Sovereign Equilibrious Beast không còn sinh ra enemy Raiders vì một bộ trang phục Revenant cụ thể. Dancer of the Boreal Valley giờ có thể bị người chơi khác gây sát thương trong lúc chí mạng. Trận Dreglord sửa lỗi nhắm phép sai, đòn tấn công của kẻ địch nhắm vào nhầm người chơi, người chơi bị kẹt trong vật thể, và thời điểm nhạc trong multiplayer. Hiệu ứng âm thanh của đòn bắt giữ Balancers giờ đã phát. Demon in Pain và Demon from Below giờ có hoạt ảnh thất bại khi bị hạ cùng lúc, và mũi tên bắn vào đầu chúng gây sát thương tăng. Nhiều boss Night, thời điểm của Curseblade, kẻ địch được triệu hồi ở Great Hollows, Tree Guard, Omenkillers ở Blacksmith Village, và phần rơi đồ của kẻ địch DLC đều đã được chỉnh sửa.

    Các sự kiện raid cũng được dọn dẹp. Bom nước của Augur không còn trở nên vô hình đối với người chơi quay lại. Sói Tricephalos biến mất ngay sau khi hoàn thành, có HP đúng như dự định trong các chuyến thám hiểm 2-3 người chơi, và giảm sát thương đúng cách. Các vấn đề hiển thị bão tuyết và sương mù ở Fissure in the Fog đã được sửa, nhiều boss không còn xuất hiện cho người chơi quay lại, và rune được trao đúng cách.

    Đã khắc phục các vấn đề xuất hiện của sự kiện raid Balancer.

    Great Hollow Shifting Earth, Menus, and More 🗺️

    Great Hollow Shifting Earth đã nhận hàng chục bản sửa lỗi: khôi phục đầy đủ HP sau khi chết vì Crystal Curse, tính nhất quán của site of grace và bàn rèn, các khai thác miễn nhiễm Crystal Curse, các chướng ngại tiến trình ở đền thờ, kẻ địch bổ sung trong các trận đấu boss, điểm kẹt của rương kho báu, khả năng sử dụng Spiritstream sau khi vào lại, Totem Stela xuất hiện dưới lòng đất, nhận rune, biểu tượng bản đồ, và nhiều hơn nữa. Kẻ địch Nightfarer của Blacksmith Village Cataclysm giờ đã xuất hiện, việc gán kỹ năng cho bàn làm việc Combat Art đã được sửa, và hiệu ứng ở Sparring Grounds không còn tồn tại sau khi đổi nhân vật. Loathsome Hex của Undertaker không còn có thể vươn tới những vị trí ngoài dự tính. Menu Relic Rite hiển thị hiệu ứng chính xác, trợ giúp vật phẩm hoạt động trong Visual Codex, và các biểu tượng độ sâu trong menu bản đồ hoạt động bình thường.

    FromSoftware cũng đã xử lý lỗ hổng bảo mật của Unity Technologies được công bố vào ngày 3 tháng 10, dù nhà phát triển khẳng định trò chơi chính không bị ảnh hưởng. Các phần thưởng đặt trước như artwork và soundtrack đã được cập nhật. Số phiên bản là App Ver. 1.03.1 và Regulation Ver. 1.03.2. Trên PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X|S, tôi cần đăng nhập để tải xuống tệp regulation. Nếu góc dưới bên phải không hiển thị 1.03.2, tôi phải chọn LOGIN và áp dụng regulation mới nhất. Chơi trực tuyến yêu cầu bản cập nhật này, vì vậy tôi không thể chơi trực tuyến cho đến khi nó được áp dụng. Sau khi tải xuống, tôi cần khởi động lại trò chơi.

    Với tư cách là một người chơi, tôi ấn tượng với quy mô của nó. Patch 1.03.1 không chỉ là một danh sách sửa lỗi. Nó là một tuyên bố rằng chế độ khó nhất của Nightreign sẽ tiếp tục phát triển. Với 2 triệu người chơi DLC và một núi sửa chữa, bây giờ là thời điểm tốt để quay lại Night. Tôi biết tôi sẽ làm vậy. 🌌

    Với rất nhiều nội dung khó nhất của Nightreign cuối cùng cũng hoạt động đúng như dự định, không ít người chơi đã rời đi có lẽ đang cân nhắc quay lại — và điều đó thường đồng nghĩa với việc kiểm tra xem trò chơi gốc hay DLC có giảm giá trước khi quyết định hay không. Nếu bạn thuộc nhóm đó, theo dõi một
    [steam sale tracker](
    như DealNest sẽ giúp bạn không phải liên tục làm mới trang cửa hàng hoặc bỏ lỡ một khoảng giảm giá ngắn giữa các sự kiện mùa lớn.

    DealNest tổng hợp giá hiện tại và lịch sử để bạn có thể biết một tựa game thực sự đang ở mức thấp nhất hay chỉ được khoác lên vẻ ngoài của một món hời, điều này rất quan trọng khi quyết định mua phụ thuộc vào một lần ra mắt DLC duy nhất. Dù bạn đang mua expansion lần đầu hay cuối cùng cũng thuyết phục được một người bạn tham gia chuyến thám hiểm của mình, việc kiểm tra giá nhanh trước khi thanh toán hiếm khi là công sức lãng phí.

    https://dealnesthq.com

    1 Reply Last reply
    0
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes


    • Login

    • Don't have an account? Register

    • Login or register to search.
    Powered by NodeBB Contributors
    • First post
      Last post
    0
    • Categories
    • Recent
    • Tags
    • Popular
    • Users
    • Groups