Borderlands 4 vào năm 2026: Liệu nó có thực sự là game bắn súng nhặt đồ hay nhất?
-
Borderlands 4 vào năm 2026: Liệu nó có thực sự là game bắn súng nhặt đồ hay nhất?
Các bài đánh giá Borderlands 4 ra mắt với kết quả ấn tượng: Metacritic 84, OpenCritic 87, và một tựa game bắn súng nhặt đồ lấy lại được niềm tin.
Tôi vẫn nhớ chuyến đi đầu tiên của mình đến Pandora. Súng đạn, những câu đùa, và chiến lợi phẩm vô tận. Giờ là năm 2026, và Borderlands 4 đã ra mắt được một thời gian. Khi các bài đánh giá đầu tiên được công bố vào tháng 9 năm 2025, chúng đều cực kỳ tích cực. Metacritic: 84. Open Critic: 87. Đó là một bước tiến rõ rệt so với Borderlands 3, vốn chỉ đạt 81 và khiến cộng đồng người hâm mộ bị chia rẽ. Nó chưa đủ để lật đổ Borderlands 2 với 89 điểm, nhưng cũng rất sát. Và sau khi tự mình chơi hàng chục giờ, tôi nghĩ câu chuyện thực sự còn thú vị hơn một con số.
Điểm số không kể hết câu chuyện
Hãy nói qua về các con số trước. Đây là cách các phần chính trong series xếp hạng trên Metacritic:
Game Điểm Metacritic Borderlands 2 89 Borderlands 4 84 Borderlands 3 81Trên Open Critic, Borderlands 4 đang ở mức 87. Đó là một màn ra mắt rất mạnh. Điều đó có nghĩa là Gearbox không chỉ tránh được một tình huống kiểu Borderlands 3 nữa — mà còn thực sự lấy lại được rất nhiều niềm tin. Nhưng điểm số chỉ là ảnh chụp tại một thời điểm. Câu hỏi thực sự trong năm 2026 là liệu trò chơi có còn tuyệt vời sau giai đoạn “trăng mật” hay không. Với tôi, là có. Phần lớn là vậy.
Điều mà các nhà phê bình yêu thích
Khi lệnh cấm đánh giá được gỡ bỏ, một số trang đã phản ứng rất mạnh. XboxEra chấm Borderlands 4 điểm tuyệt đối. Nhà phê bình Jesse Norris gọi đây là game bắn súng loot hay nhất mà anh từng chơi. Anh nói rằng mình không thấy lỗi lớn nào, chỉ có vài phàn nàn nhỏ — như việc xác chết mất khá lâu mới biến mất khi bạn muốn nhặt chiến lợi phẩm bên dưới. Ngoài ra, anh gọi nó là một kiệt tác và nói rằng anh hoàn toàn có thể thấy mình sẽ dành thêm một nghìn giờ nữa cho trò chơi trong những năm tới.
Brandon Key của Screen Rant chấm 9/10. Anh viết rằng đây là khoảng thời gian vui nhất mà anh từng có với series này. Lối viết duyên dáng, nhân vật tuyệt vời, gameplay mượt mà, và cảm giác loot liên tục đã khiến anh hết lần này đến lần khác lao vào “chỉ thêm một nhiệm vụ nữa” đến tận rạng sáng. Đó chính là lời hứa của Borderlands, đúng không? Thêm một nhiệm vụ nữa. Thêm một món huyền thoại nữa. Thêm một cấp nữa.
Jordan Middle của VGC chấm 4/5. Anh gọi đây là một game bắn súng RPG tuyệt vời với lối chơi cuốn hút và đáng thưởng. Anh cũng có vài lời phê bình: các nhân vật mới khá nhạt và móc kéo gần như vô dụng làm giảm bớt sức hút. Nhưng anh cũng nói rằng niềm vui thuần túy mà trò chơi mang lại là điều không thể bỏ qua. Với anh, Borderlands 4 khiến anh nhớ lại vì sao mình từng là một fan lớn của hai phần đầu, và nó đã rút kinh nghiệm từ những sai lầm của phần 3.
Randy Pitchford đã nói đúng
Đồng sáng lập Gearbox, Randy Pitchford, chưa bao giờ che giấu sự tự tin của mình. Tại Gamescom 2025, ông nói: “Tôi không chỉ tự tin, mà còn hoàn toàn tin chắc rằng Borderlands 4 là trò Borderlands hay nhất mà chúng tôi từng làm.” Ông nói về việc các trò chơi trước đã đẩy ranh giới quá xa theo hướng này hay hướng khác, và Borderlands 4, khi hiểu rõ những ranh giới đó, có thể cam kết với “không gian trung tâm hoàn hảo này.”
Đến năm 2026, câu nói đó trông không còn giống lời quảng bá nữa mà giống một tuyên ngôn sứ mệnh hơn. Trò chơi không chỉ được đánh giá tốt — mà dường như còn mang trở lại phép màu đã khiến hai phần đầu được yêu thích đến vậy. Nó không phải một chiến thắng hoàn hảo, nhưng là một chiến thắng có ý nghĩa.
Chi tiết phát hành và ghi chú nền tảng
Borderlands 4 ra mắt trên PC vào ngày 11 tháng 9 năm 2025. Sau đó lên PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 12 tháng 9. Phiên bản Nintendo Switch 2 đến vào ngày 3 tháng 10. Giờ đây khi đã là năm 2026, tất cả các phiên bản đó đều đã có mặt ngoài thị trường. Nếu bạn đang chờ bản Switch 2, bạn đã có rất nhiều thời gian để bắt đầu. Việc phát hành theo từng đợt giúp người chơi PC có lợi thế nhỏ về thời gian, nhưng sự chờ đợi không quá khắc nghiệt.
Cảm nhận cá nhân của tôi với tư cách một Vault Hunter lâu năm
Tôi đã chơi Borderlands từ phần đầu tiên. Tôi rất thích Borderlands 2. Tôi cũng thích Borderlands 3, nhưng tôi hiểu vì sao nó gây chia rẽ. Phần viết kịch bản lúc hay lúc dở. Phản diện không đủ ấn tượng. Endgame thì có gì đó không ổn. Borderlands 4 giống như một sự điều chỉnh lại hướng đi. Cảm giác bắn súng rất mượt. Vòng lặp loot gây nghiện. Thế giới đầy ắp thứ để bắn, để nhặt, và để xây dựng quanh nó. Tôi đã có nhiều đêm tự nhủ sẽ dừng lại sau thêm một nhiệm vụ nữa — rồi mặt trời lại mọc.
Tôi có đồng ý với mọi bài đánh giá không? Không. Các nhân vật mới không phải ai cũng nổi bật. Móc kéo không phải thứ thiết yếu. Nhưng đó chỉ là những vết lõm nhỏ trên một cánh cửa hầm rất chắc chắn. Vòng lặp cốt lõi là tốt nhất trong nhiều năm qua. Nếu bạn từng bỏ dở Borderlands 3, tôi nghĩ đây là phần sẽ kéo bạn quay lại.
Ưu điểm Nhược điểm Lối chơi cuốn hút, đáng thưởng Một số nhân vật mới khá nhạt Lối viết duyên dáng và nhân vật tuyệt vời Móc kéo gần như vô dụng, theo một số người Cảm giác bắn súng mượt mà và loot liên tục Những phiền toái nhỏ khi nhặt đồ Niềm vui lớn nhất trong series đối với nhiều nhà phê bình Chưa thể vượt qua 89 điểm của Borderlands 2Kết luận trong năm 2026
Vậy Borderlands 4 đứng ở đâu? Nó không phải trò chơi có điểm số cao nhất trong series. Borderlands 2 vẫn giữ ngôi vương với 89 điểm. Nhưng Borderlands 4 là một bước tiến rất lớn so với phần 3, và nó là một trong những game bắn súng loot vui nhất mà bạn có thể chơi lúc này. Các bài đánh giá rất mạnh. Truyền miệng cũng rất mạnh. Và với việc tất cả nền tảng đều đã có mặt trong năm 2026, không có lý do gì để chờ thêm.
Nếu bạn là một Vault Hunter chơi solo, bạn sẽ tìm thấy một chiến dịch thỏa mãn và một vòng lặp loot tôn trọng thời gian của bạn. Nếu bạn là người mê co-op, bạn sẽ tìm thấy hỗn loạn, vụ nổ, và nguồn năng lượng “thêm một ván nữa thôi” kinh điển. Với tôi, Borderlands 4 là lời nhắc nhở vì sao tôi từng yêu series này. Và điều đó đáng giá hơn vài điểm Metacritic.



Tuy nhiên, còn một góc nhìn thực tế nữa đáng nhắc đến. Game bắn súng loot là những cam kết dài hơi, và giữa game gốc, các bản mở rộng, cùng dòng vật phẩm trang trí ra đều đặn, việc theo kịp có thể trở nên tốn kém rất nhanh — đặc biệt nếu bạn mua trên nhiều nền tảng. Nếu bạn muốn để một ưu đãi tự tìm đến mình thay vì phải dành buổi tối làm mới trang cửa hàng,
[DealNest](
rất đáng để đánh dấu.Đó là một điều nhỏ, nhưng nó thay đổi cảm giác khi mua hàng. Trả ít hơn ngay từ đầu sẽ để lại chỗ cho một bản thứ hai dành cho bạn chơi co-op, hoặc cho bất kỳ game bắn súng loot nào tiếp theo xuất hiện trong danh sách mong muốn của bạn.
Một ưu đãi tốt không làm cho một trò chơi hay trở nên hay hơn — nó chỉ khiến việc nói đồng ý dễ dàng hơn rất nhiều.