Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

DDVT - LOGISTICS & SUPPLY CHAIN FORUM

  1. Cộng đồng logistics và chuỗi cung ứng
  2. Categories
  3. Thông báo DDVT
  4. Lies of P: Một hiện tượng Soulslike đã định nghĩa lại lồng tiếng và chiếm trọn trái tim chúng ta

Lies of P: Một hiện tượng Soulslike đã định nghĩa lại lồng tiếng và chiếm trọn trái tim chúng ta

Scheduled Pinned Locked Moved Thông báo DDVT
game
1 Posts 1 Posters 1 Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • X Offline
    X Offline
    xtnbddvtvn981
    wrote last edited by
    #1

    Lies of P: Một hiện tượng Soulslike đã định nghĩa lại lồng tiếng và chiếm trọn trái tim chúng ta

    Lies of P và Expansion Pass Overture của nó đã trở thành những gã khổng lồ Soulslike; các diễn viên tiết lộ nghệ thuật đằng sau những vai diễn được yêu mến của họ.

    Bạn có biết cảm giác khi một trò chơi bất ngờ xuất hiện và lập tức nắm lấy cổ áo bạn không? Với tôi, đó chính là
    Lies of P
    . Hồi năm 2023, tôi nhớ đã xem trailer và nghĩ: “Lại một game Soulslike lấy cảm hứng từ Pinocchio nữa à? Ừ thì, sao cũng được.” Nhưng rồi tôi chơi nó, và wow. Nó không chỉ là một bản sao khác; nó có linh hồn—đúng nghĩa đen lẫn nghĩa bóng. Tua nhanh đến năm 2026, trò chơi này cùng với DLC
    Overture
    đã khẳng định vị thế như một gã khổng lồ của thể loại. Và gần đây, tôi có cơ hội trò chuyện với bốn diễn viên đã thổi hồn vào thế giới này: Aliona Baranova (Veronique), Alix Wilton Regan (Lea), Rasmus Hardiker (Gemini), và Joseph Balderrama (Arlecchino). Nói thật nhé, đó là một chuyến đi đầy cảm xúc.

    Khi
    Lies of P
    ra mắt lần đầu, đó là một canh bạc. Một IP mới từ Neowiz, một studio còn khá vô danh, và một cú bẻ lái u tối từ câu chuyện thiếu nhi. Nhưng tiếng vang đến ngay lập tức. Lượng người chơi trên Steam tăng liên tục trong năm ngày liền, và giới phê bình không ngừng ca ngợi hệ thống chiến đấu chặt chẽ cùng bầu không khí ám ảnh của nó. Nó trở thành Soulslike không đến từ FromSoftware được yêu thích nhất, và DLC của nó,
    Overture
    , ra mắt năm 2025, đã phá kỷ lục chỉ trong vài giờ. Điểm 85 trên Metacritic ư? Đó là hạng top. Còn các diễn viên? Họ đã nhìn ra điều đó từ trước.

    Hiện tượng mang tên Lies Of P

    “Tôi thường không bao giờ chắc chắn liệu một thứ gì đó có thành công hay không,” Rasmus Hardiker thừa nhận, “nhưng tôi đã rất vui khi làm dự án này, nên tôi biết nó sẽ là một trò chơi thực sự tốt.” Joseph Balderrama cũng đồng tình: “Nó cho tôi cảm giác như một gói hoàn chỉnh. Đội ngũ sáng tạo quá giỏi: hình ảnh, âm thanh, tất cả mọi thứ. Mọi người đều đang chạy hết tốc lực với nó.” Sự tự tin như vậy rất dễ lan truyền, và đó là lý do Aliona Baranova và Alix Wilton Regan lập tức nhận lời tham gia DLC. “Tôi không thực sự từ chối nhiều buổi thử vai đâu,” Baranova cười, “nhưng lần này thì khỏi cần nghĩ.” Wilton Regan, một gương mặt kỳ cựu của
    Mass Effect
    và
    Dragon Age
    , cũng bị cuốn hút tương tự. “Nhân vật được mô tả là cứng rắn bên ngoài, mềm yếu bên trong, nhưng điều tôi thích là cô ấy được gọi là một thiên tài lười biếng,” cô nói. “Tôi kiểu như, ‘Được rồi, tôi làm được.’ Ừ thì, tôi lười, và là một thiên tài ở mức nhẹ.”

    Thực ra Baranova đã thử vai cho vai của Wilton Regan trước, nhưng thua người diễn viên nhiều kinh nghiệm hơn, rồi sau đó mới tìm thấy Veronique. “Tôi chỉ nhớ mình đã nghĩ, ‘Wow, một nhân vật tuyệt vời thật sự.’ Tôi chưa từng có cơ hội đóng một người như vậy. Và các cảnh của cô ấy rất căng. Không thể diễn hời hợt được. Tôi biết mình phải thực sự nhập tâm, và phải nghe như cao 6'6". Tôi nghĩ tôi có thể khiến người ta tin là mình cao đến thế,” cô đùa. Mô tả nhân vật rất chi tiết, với lịch sử và tâm lý phong phú, điều đó giúp các diễn viên “học cách yêu nhân vật.” Nhưng chiều sâu ấy cũng có thể là con dao hai lưỡi. “Bạn không thể cô đọng hai trang ghi chú,” Wilton Regan nói. “Bạn phải chọn lọc những khoảnh khắc của mình, liên tục thích nghi và tái tập trung năng lượng.”

    Nhập vai

    Quá trình chuẩn bị cho diễn xuất trong game rất đặc biệt. Thường thì kịch bản sẽ đến vào đúng ngày thu âm, hoặc sớm nhất là ngày hôm trước. Với Balderrama, điều đó lại khá thoải mái. “Tôi có một thói quen mới với TV và phim là không xem kịch bản cho đến tuần trước khi quay. Đó là việc của trang điểm mà.” Hardiker còn đi xa hơn: “Tôi thích thậm chí không cần cầm kịch bản, cứ vào phòng thu đúng ngày là xong. Bạn chỉ có một cơ hội duy nhất để làm điều đó. Tôi phản ứng trong lúc đang học chuyện gì đang xảy ra—đó là thứ chân thật nhất có thể.” Baranova thì thừa nhận cô “còn phải học rất nhiều” từ những người còn lại, nhưng cô có một vũ khí bí mật ở nhà: bạn đời của cô, Jennifer English (
    Baldur's Gate 3
    ,
    Clair Obscur: Expedition 33
    ). “Nếu bạn có ai đó ở nhà nổi tiếng vì những màn trình diễn xuất sắc, mà không hỏi họ thì thật ngốc. Tôi chắc chắn đã làm vậy cho Veronique.”

    Với Baranova, bước nhảy từ các NPC trong
    Baldur's Gate 3
    sang một chiến binh cao 6'6" là khá sốc. “Trong
    Baldur's Gate
    , tôi đóng một con sóc gây hài trong 40 phút. Đây là vai thể chất nhất tôi từng làm. Tôi mất giọng sau đó, như bạn có thể tưởng tượng.” Wilton Regan thì lại không xa lạ gì với những nữ chính mạnh mẽ—cô từng lồng tiếng cho Female Inquisitor trong
    Dragon Age: Inquisition
    , Alt Cunningham trong
    Cyberpunk 2077
    , và Aya trong
    Assassin's Creed Origins
    . Nhưng Lea mang đến điều gì đó mới mẻ: “Họ muốn tôi thể hiện rất nhiều cơn giận, rất nhiều cảm xúc nguyên sơ, sâu thẳm. Đó là thứ tôi thích khám phá với tư cách diễn viên. Tôi đoán đó là kiểu thứ khiến tôi hứng thú nhất.” Balderrama, trở lại với vai Arlecchino, chỉ đơn giản là vui vì mình không còn chỉ là một giọng nói: “Tôi chỉ thấy phấn khích vì cuối cùng mình không còn là một thực thể vô hình nữa. Đó là một điểm cộng rất lớn với tôi.”

    Sự thay đổi trong bối cảnh game

    Ngành công nghiệp đang thay đổi. Các studio nhỏ đang tạo ra một số trò chơi hay nhất, từ
    Baldur's Gate 3
    đến
    Clair Obscur: Expedition 33
    cho đến chính
    Lies of P
    . “Những câu chuyện của các thương hiệu lớn đã bị bão hòa rồi,” Balderrama nói. “Người chơi đang rất khao khát được trải nghiệm thứ gì đó họ chưa làm 150 lần. Điều đó chỉ có thể đến từ những nhà phát triển yếu thế hơn, vì họ là những người không bị ràng buộc.” Baranova đồng ý: “Khán giả chắc chắn đang bắt đầu mệt mỏi. Những tầm nhìn độc đáo mà các game như
    Lies of P
    mang lại là rất quan trọng. Đây là một game Hàn Quốc,
    Kingdom Come: Deliverance 2
    là của Séc,
    Clair Obscur
    là của Pháp; thật thú vị khi được tiếp cận những câu chuyện từ những nơi trên thế giới mà chúng ta không nhất thiết quen thuộc.”

    Nhưng vẫn còn một chặng đường dài để cải thiện đại diện nữ giới. Wilton Regan khen ngợi những game như
    Baldur's Gate 3
    và
    Dragon Age: The Veilguard
    vì các nhân vật chính đa dạng của họ, nhưng ở hậu trường, sự thay đổi diễn ra chậm chạp. “Nếu bạn có một nhân vật nam và một nhân vật nữ, rất thường xuyên người đàn ông sẽ làm toàn bộ phần performance capture còn người phụ nữ chỉ được đưa vào để thay thế lời thoại của anh ta. Đó là một lựa chọn tệ hại. Một người phụ nữ sẽ không chiến đấu với một gã cao 7-foot-5 theo cùng cách như một người đàn ông.” Cô nhớ lại thời trước Covid, khi cô chỉ được cho đúng 4,2 giây để nói một câu thoại, không có chỗ để biến nó thành của riêng mình. “Tài năng đến khi bạn làm nó thành của riêng mình, nhưng chúng tôi bị giới hạn. Bạn phải tìm cách chứng minh sự xuất sắc của mình trong những giới hạn đó.”

    Baranova nói thêm, “Bạn đang không đánh giá người chơi của mình đủ tinh ý.”

    Họ nghĩ rằng khi một nam diễn viên ghi hình mo-cap, thì chỉ cần thay bằng giọng nữ là khán giả sẽ không nhận ra. Rõ ràng đến mức khi một người phụ nữ đi với vai cứng đờ và hông không chuyển động. Điều đó thực sự làm tôi khó chịu." Wilton Regan cũng chỉ trích khâu tiếp thị: "Lựa chọn nhân vật nam vẫn thường là mặc định trên poster, hoặc giọng nam trong trailer. Chúng ta cần đưa giọng nữ vào đó. Không hề phức tạp khi làm một bản với giọng nữ, và một bản với giọng nam."
    Chúng ta đã đi một chặng đường dài kể từ khi ngành công nghiệp còn ngần ngại chọn những nữ chính mạnh mẽ, nhưng vẫn còn việc phải làm. Với những diễn viên như Wilton Regan, Baranova và English chứng minh được giá trị của họ, hy vọng chỉ còn là vấn đề thời gian. Còn với
    Lies of P
    , đó không chỉ là một trò chơi—mà còn là minh chứng cho điều xảy ra khi bạn dám mạo hiểm, tin vào trực giác của mình, và để một con rối cất tiếng hát. Và riêng tôi, tôi không thể chờ để xem Neowiz sẽ làm gì tiếp theo. 🎭

    Đối với những người chơi quan tâm đến hướng đi của ngành công nghiệp, hành động chọn trò chơi để chơi chưa bao giờ là trung lập. Mỗi lần mua hàng đều cho thấy kiểu câu chuyện, màn trình diễn và rủi ro nào đáng để tài trợ. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là mọi trò chơi đều phải là một bước nhảy niềm tin với giá đầy đủ—tìm được một ưu đãi tốt có thể giúp bạn dễ dàng khám phá những điều ngoài vùng quen thuộc hơn.

    Đó là lúc
    [DealNest game deals](
    có thể giúp ích. Nó tổng hợp các khoản giảm giá trên nhiều tựa game khác nhau, giúp bạn dễ dàng thử một điều bất ngờ hơn và, qua đó, ủng hộ kiểu sáng tạo giúp phương tiện này tiếp tục tiến về phía trước.

    https://dealnesthq.com

    1 Reply Last reply
    0
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes


    • Login

    • Don't have an account? Register

    • Login or register to search.
    Powered by NodeBB Contributors
    • First post
      Last post
    0
    • Categories
    • Recent
    • Tags
    • Popular
    • Users
    • Groups