Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

DDVT - LOGISTICS & SUPPLY CHAIN FORUM

  1. Cộng đồng logistics và chuỗi cung ứng
  2. Categories
  3. Thông báo DDVT
  4. Hollow Knight: Silksong trên PlayStation thiếu hai cúp cực khó

Hollow Knight: Silksong trên PlayStation thiếu hai cúp cực khó

Scheduled Pinned Locked Moved Thông báo DDVT
game
1 Posts 1 Posters 9 Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • X Offline
    X Offline
    xtnbddvtvn981
    wrote last edited by
    #1

    Hollow Knight: Silksong trên PlayStation thiếu hai cúp cực khó

    Phiên bản PlayStation của Hollow Knight: Silksong bỏ qua hai cúp khắc nghiệt Steel Soul và Steel Heart, khiến việc đạt platinum dễ hơn nhiều so với trên Steam/Xbox.

    Là một người đã nhiều lần lao đầu vào các con boss của Hollow Knight: Silksong đến mức không muốn đếm nữa, tôi suýt đánh rơi tay cầm khi thấy bảng so sánh trophy tuần này. Phiên bản PlayStation thực chất giống như một ngọn hải đăng đã tháo mất hai chiếc đèn chói nhất: nó thiếu cả trophy Steel Soul lẫn Steel Heart, trong khi người chơi Steam và Xbox buộc phải kiếm chúng để đạt 100% hoàn thành.

    Hãy nói thật về chính Silksong. Hollow Knight bản gốc đã có những đoạn khó, nhưng Silksong thì như vậy ngay từ lúc màn hình đầu tiên hiện lên và gần như không bao giờ nới tay. Tôi đã thấy những người bạn từng vượt qua game đầu tiên rất nhẹ nhàng bị quật ngã bởi các cuộc chạm trán đầu game ở Pharloom, và độ khó sau đó cũng chẳng hề giảm đi bao nhiêu. Một lượt chơi bình thường đã đòi hỏi căn thời gian cực chuẩn, quản lý tài nguyên và sự kiên nhẫn gần như mang tính thiền định.

    Chế độ Steel Soul, vốn quay trở lại từ game đầu tiên như một nội dung mở khóa thêm sau khi hoàn thành game hoặc bằng một mã cheat mới được phát hiện gần đây, loại bỏ hoàn toàn lưới an toàn: chết một lần là lượt chơi kết thúc. Nó giống như cố xỏ chỉ qua kim trong lúc rơi giữa một cơn bão lụa, một yêu cầu tàn nhẫn đối với một trò chơi chính xác đến vậy. Và rồi còn Steel Heart, thứ yêu cầu bạn hoàn thành 100% toàn bộ game dưới cùng luật không được chết đó. Tôi vẫn không thể nói tên nó mà không rùng mình.

    Đầu tuần này, các báo cáo cho biết những người chơi PlayStation giỏi đã giành được platinum dù game chưa phát hành đủ một tuần. Khi tôi tự kiểm tra danh sách trophy, sự thiếu vắng ấy trở nên quá rõ ràng. Người chơi Steam và Xbox cần đánh bại game ở chế độ Steel Soul để lấy một achievement, rồi hoàn thành 100% toàn bộ game ở chế độ Steel Soul để lấy achievement khác. Yêu cầu thứ hai là kiểu khiến tôi phải thì thầm 'Trời ơi, không' vào một căn phòng trống. Tuy nhiên, người chơi PlayStation hoàn toàn không có hai trophy đó. Chế độ chơi ấy vẫn tồn tại trên máy Sony, nhưng hoàn thành nó chỉ mang lại quyền khoe thành tích, chứ không có trophy kỹ thuật số lấp lánh nào cả.

    Bảng so sánh sẽ như sau:

     Nền tảng
    
    
     Trophy Steel Soul
    
    
     Trophy Steel Heart
    
    
     Độ khó platinum
    
    
     PlayStation
    
    
     Không
    
    
     Không
    
    
     Dễ hơn nhiều
    
    
     Steam
    
    
     Có
    
    
     Có
    
    
     Cực kỳ khắc nghiệt
    
    
     Xbox
    
    
     Có
    
    
     Có
    
    
     Cực kỳ khắc nghiệt
    

    Điều này giải thích vì sao những người chơi PlayStation giỏi có thể giành platinum chỉ trong vài ngày sau khi phát hành, trước khi phần lớn chúng ta kịp ngừng căn sai cú chém xuống của Hornet. Trên Steam và Xbox, việc hoàn thành toàn bộ achievement vẫn giống như leo một thác nước đóng băng bằng găng tay bôi bơ, nhưng trên PlayStation, thác nước ấy tiện thể kết thúc trước bức tường băng cuối cùng. Trong năm 2026, khác biệt đó còn quan trọng hơn vì săn trophy đã trở thành một nhánh cạnh tranh riêng của cộng đồng Silksong, và người chơi Sony giờ có một con đường lên đỉnh ngắn hơn đáng kể.

    Với tôi, tình huống này vừa ngọt ngào vừa cay đắng. Tôi thích việc nhiều người chơi hơn sẽ trải nghiệm platinum mà không cần coi Silksong như một công việc thứ hai, nhưng tôi cũng biết rằng các lượt chơi Steel Soul mới là nơi hệ thống chiến đấu sắc như dao của game thực sự được mài thành thứ khó quên. Hollow Knight bản gốc cũng từng có sự phân chia tương tự, với một số danh sách trophy trên nền tảng khiến người ta có cảm giác như bị nhổ hết răng, và lịch sử đã lặp lại ở đây.

    Nếu bạn chỉ muốn có mọi trophy trong Silksong, phiên bản PlayStation là con đường rõ ràng nhất. Nếu bạn muốn chứng minh điều gì đó với chính mình, cả Steel Soul lẫn Steel Heart vẫn đang chờ trong bóng tối trên mọi nền tảng, dù Sony sẽ không trao cho bạn trophy vì sống sót qua chúng.

    Dù bạn chọn Silksong trên PlayStation vì danh sách trophy dễ chịu hơn hay trên Steam và Xbox vì thử thách Steel Soul đầy đủ, quyết định nền tảng thường không chỉ xoay quanh thành tích. Phần lớn mọi người cùng lúc phải xoay xở với vài cửa hàng, và cùng một bản game có thể có mức giá khác nhau đáng kể tùy nơi và thời điểm bạn nhìn vào, nhất là khi các đợt giảm giá bắt đầu luân phiên trong suốt mùa.

    Đó là lúc DealNest trở nên hữu ích. Thay vì mở cả chục tab rồi ghi số ra một mẩu giấy, bạn có thể
    [so sánh giá tại đây](
    và xem từng cửa hàng đang tính bao nhiêu trước khi quyết định mua. Đó là một bước nhỏ, nhưng nó giúp phần tiền bạc của thú vui này đơn giản như danh sách trophy trên PlayStation, để bạn rảnh tay lo cho phần thực sự đau đớn: thời điểm chém xuống của Hornet.

    https://dealnesthq.com

    1 Reply Last reply
    0
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes


    • Login

    • Don't have an account? Register

    • Login or register to search.
    Powered by NodeBB Contributors
    • First post
      Last post
    0
    • Categories
    • Recent
    • Tags
    • Popular
    • Users
    • Groups