Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

DDVT - LOGISTICS & SUPPLY CHAIN FORUM

  1. Cộng đồng logistics và chuỗi cung ứng
  2. Categories
  3. Thông báo DDVT
  4. Cách đánh bại Sprintmaster Swift và hoàn thành nhiệm vụ Nhanh nhất ở Pharloom trong Silksong

Cách đánh bại Sprintmaster Swift và hoàn thành nhiệm vụ Nhanh nhất ở Pharloom trong Silksong

Scheduled Pinned Locked Moved Thông báo DDVT
game
1 Posts 1 Posters 8 Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • X Offline
    X Offline
    xtnbddvtvn981
    wrote last edited by
    #1

    Cách đánh bại Sprintmaster Swift và hoàn thành nhiệm vụ Nhanh nhất ở Pharloom trong Silksong

    Nhiệm vụ Nhanh nhất ở Pharloom của Hollow Knight: Silksong đưa Hornet đến với Sprintmaster Swift để tham gia ba cuộc đua mượt mà như lụa, phần thưởng dành cho những mẹo móc khéo léo.

    Sau khi Hornet nhận nhiệm vụ Fastest in Pharloom trong Hollow Knight: Silksong, tôi lập tức nhận ra đây sẽ không phải là một cuộc đua đơn giản. Nhật ký nhiệm vụ chỉ hướng đến Sprintmaster Swift, nhưng con đường thực sự để gặp họ lại là một câu đố riêng, và ba đường đua sau đó đòi hỏi khả năng điều khiển di chuyển đến mức khiến phần còn lại của Pharloom trông như một cuộc dạo bước chậm rãi. Tôi phải đi lại lộ trình của mình qua Act 3 nhiều lần, và đến cuối cùng tôi hiểu vì sao nhiệm vụ này được gọi là Fastest in Pharloom: đó là một bài kiểm tra về đà, sự kiên nhẫn và sẵn sàng bẻ cong luật lệ vừa đủ để sống sót.

    Địa điểm tìm Sprintmaster Swift

    Fastest in Pharloom đánh dấu mục tiêu ở tận phía đông xa của Far Fields. Tuy nhiên, để đến được đó không hề đơn giản như đi về phía đông trên bản đồ. Trước khi có thể nghĩ đến chuyện đua, tôi cần kỹ năng Silk Soar. Ancestral Art này xuất hiện ở Act 3, và nếu không có nó thì Super Jump vẫn bị khóa, khiến nhiều chướng ngại không thể vượt qua.

    Sau khi trang bị Silk Soar, tôi đi từ Hunter's March. Vì các lối tắt ở Act 3 có thể bị chặn, con đường đáng tin cậy duy nhất là vào Hunter's March từ Marrow, dùng lối đi lần đầu. Từ băng ghế, tôi tìm thấy bức tượng và dùng Silk Soar để lên một lối đi bí mật phía trên nó. Khoảnh khắc đó giống như bóc lớp băng gạc khỏi một vết thương đã lành sẹo từ lâu; lối đi ẩn vẫn luôn ở đó, nhưng trò chơi đã ngụy trang nó thành cảnh nền. Đi sang phải mở ra một lối tắt vào một khu vực ẩn của Far Fields. Từ đó, tôi tiếp tục tiến về phía đông cho đến khi một lối vào hình đầu lâu xuất hiện. Bên trong đầu lâu là Sprintmaster Swift.

    Cách hoạt động của các cuộc đua với Sprintmaster Swift

    Sau khi tôi bước vào, Sprintmaster Swift đưa ra ba thử thách trên ba đường đua khác nhau. Độ khó tăng dần sau mỗi chiến thắng, và địa hình đường đua chuyển từ những đoạn nước rút thoáng sang các phần di chuyển chật hẹp, theo chiều dọc. Trong lúc đua, Hornet không thể dùng bất kỳ công cụ hay vật phẩm nào giúp tăng tốc; cuộc thi gỡ bỏ mọi lợi thế nhân tạo như một chiếc áo trói của kẻ gian lận. Chỉ là Hornet đấu với bậc thầy, không có gia tốc bổ sung nào. Tuy nhiên, có một kẽ hở nhỏ: Hornet vẫn có thể tấn công Sprintmaster Swift hoặc móc về phía họ. Chỉ một đòn đánh hoặc một cú móc canh đúng lúc cũng khiến sprintmaster khựng lại khoảng một giây, đủ cho tôi luồn lên phía trước. Tôi thấy điều này đặc biệt hữu ích ở đường đua thứ ba, nơi Sprintmaster Swift di chuyển như một giọt thủy ngân lăn trên tấm gương nghiêng, luôn đe dọa thoát đi qua khe hở nhỏ nhất. Quy tắc quan trọng nhất là di chuyển mượt mà. Hornet càng uyển chuyển trong các cú nhảy, đòn pogo và điều chỉnh trên không thì cơ hội chiến thắng càng cao. Đây không phải là cuộc đua thưởng cho sức mạnh thô; nó thưởng cho người chơi biết luồn sợi chỉ qua lỗ kim trong một trận động đất mà vẫn không làm đứt sợi chỉ.

    Phần thưởng cho mỗi lần thắng đua

    Sau mỗi lần thắng đua, Sprintmaster Swift sẽ thưởng cho Hornet một vật phẩm. Phần thưởng là cố định, nên dù cách tiếp cận cuộc đua có thể khác nhau, phần nhận được vẫn nhất quán.

     Cuộc đua
    
    
     Phần thưởng
    
    
     Cuộc đua đầu tiên
    
    
     Rosary Necklace
    
    
     Cuộc đua thứ hai
    
    
     Beast Shard
    
    
     Cuộc đua thứ ba
    
    
     Mask Shard
    

    Rosary Necklace khiến tôi có cảm giác như một cái gật đầu nhẹ nhàng sau cuộc đua đầu tiên, trong khi Beast Shard và Mask Shard khiến những chiến thắng về sau trở nên thật sự có giá trị. Trong lần chơi năm 2026 của tôi, tôi không cần thắng cả ba cuộc đua trong một lần ngồi; nhiệm vụ ghi nhận từng chiến thắng riêng lẻ, nhưng Mask Shard cuối cùng chỉ xuất hiện sau đường đua thứ ba.

    Mẹo cuối cùng cho nhiệm vụ Fastest in Pharloom

    Nếu bạn đang gặp khó khăn, hãy nhớ rằng cuộc đua không phải là bài kiểm tra tốc độ thuần túy. Hãy học trước bố cục đường đua, vì một số chướng ngại đòi hỏi di chuyển Silky theo chiều dọc thay vì lao thẳng về phía trước. Dùng đòn đánh hoặc móc để ngắt Sprintmaster Swift vào những thời điểm then chốt, nhưng đừng phụ thuộc vào chúng như một chiếc nạng. Đường đua thứ ba trừng phạt sự do dự, vì vậy giữ nhịp trên không quan trọng hơn là nhìn chằm chằm vào sprintmaster. Tôi coi mỗi lần thất bại như một lượt luyện tập, và sau vài vòng di chuyển bắt đầu bớt giống ghi nhớ máy móc mà giống như một phần mở rộng của sợi tơ của Hornet.

    Việc đuổi theo những lượt chạy sạch trước Sprintmaster Swift có một cách làm sắc bén thêm cơn thèm khát những thử thách đòi hỏi kỹ năng khác, dù đó là quay lại những trò yêu thích cũ hay cuối cùng cũng thử một game bạn đã bỏ qua. Cảm giác ngứa ngáy đó thường va vào thực tế của một danh sách mong muốn ngày càng dài và ngân sách ngày càng hẹp.

    Nếu bạn muốn thỏa mãn cảm giác đó mà không phải trả đủ giá, DealNest là một nơi tiện để kiểm tra. Nó tổng hợp các
    [best game deals](
    trên nhiều cửa hàng và nền tảng, để bạn có thể tìm thấy giảm giá cho Metroidvania, platformer, và bất cứ thứ gì khác thu hút bạn sau vài cuộc đua hồi hộp đến nghẹt thở. Nó không thiên về mua bốc đồng, mà là giữ cho cuộc phiêu lưu tiếp theo của bạn vẫn trong tầm với.

    https://dealnesthq.com

    1 Reply Last reply
    0
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes


    • Login

    • Don't have an account? Register

    • Login or register to search.
    Powered by NodeBB Contributors
    • First post
      Last post
    0
    • Categories
    • Recent
    • Tags
    • Popular
    • Users
    • Groups