Lộ trình sạch cho người chơi giải trí qua Hồi Một của Silksong
-
Lộ trình sạch cho người chơi giải trí qua Hồi Một của Silksong
Hướng dẫn Hồi Một của Hollow Knight: Silksong: theo lộ trình giải trí tốt nhất, thứ tự boss, kỹ năng thiết yếu, nâng cấp và lối tắt để đến Citadel.
Được rồi, vậy là bạn vừa đánh bại Moss Mother, bò ra khỏi cái hố nơi nhà tù của bạn rơi xuống, và nhận ngay chuỗi nhiệm vụ lớn: đến The Citadel. Chúc mừng, bạn chính thức bước vào Act One của Hollow Knight: Silksong. Tôi viết bài này với tư cách một người chơi bình thường vào năm 2026, không phải speedrunner, và cũng không phải kiểu người thích đập đầu vào boss tùy chọn suốt một tiếng chỉ để chứng minh điều gì đó. Vì vậy đây là lộ trình gọn gàng, thoải mái mà tôi ước có ai đó đưa cho mình ngay từ ngày đầu.
Mục tiêu thì đơn giản. Nhưng lộ trình thì không. Silksong là một game Metroidvania, nghĩa là trò chơi hoàn toàn không chịu đưa cho bạn công cụ hay kiến thức cần thiết ngay từ đầu. Bạn phải tự tìm kiếm, nhặt các vật phẩm và kỹ năng quan trọng, rồi hạ vài con boss cồng kềnh trước khi bản đồ mở rộng. Đó là phần thú vị, nhưng cũng là phần mà người chơi bình thường có thể lạc vào hang sai và mất cả buổi tối. Quy tắc của tôi cho Act One khá đơn giản: làm những việc bắt buộc theo thứ tự hợp lý, nhặt các nâng cấp tùy chọn thật sự giúp cuộc chơi dễ hơn, và bỏ qua những đường vòng phiền phức hơn giá trị của chúng.
Thứ tự boss quan trọng hơn bạn nghĩ
Hướng dẫn tôi dùng liệt kê tám boss được đề xuất cho Act One, và trong đó có hai con về mặt kỹ thuật là tùy chọn. Lời khuyên thật lòng của tôi là hãy xử lý chúng bằng cách này hay cách khác. Các boss tăng độ khó khá hợp lý, nên dù bạn có tìm ra cách kỳ lạ để đánh một con không theo thứ tự, tôi cũng không khuyên làm vậy trừ khi bạn thích bị nhắc rằng mình đang yếu. Moss Mother là việc mở màn của bạn. Sau đó, trò chơi bắt đầu đặt ra những câu hỏi thật sự. Moorwing là một bức tường với rất nhiều người chơi, Widow là một bài kiểm tra kỹ năng, và Last Judge là điểm mà cá nhân tôi muốn có mọi lợi thế có thể. Nếu bạn không muốn đấu Moorwing đàng hoàng, có một nhiệm vụ Flea cho phép bạn bỏ qua hoàn toàn trận đó, và tôi sẽ nói tới ngay sau đây.
Đây là hình dạng sơ bộ của lộ trình mà tôi sẽ theo nếu là người chơi bình thường:
Bước Khu vực hoặc Mục tiêu Lý do tôi làm 1 Thoát mở đầu và Moss Mother Nhận nhiệm vụ Citadel và thôi cảm thấy như một tù nhân 2 Upper Far Fields Nhặt Warding Bell để hồi máu an toàn hơn 3 Điểm tùy chọn phía trên Craw Lake Nhặt Threefold Pins và Thread Storm 4 Lộ trình thu thập Flea Mở khóa cách bỏ qua Moorwing và vào Bellhart dễ hơn 5 Khôi phục Bellhart Gặp thương nhân, xóa Silk Curse, và mài sắc cây kim 6 Chuẩn bị cho Last Judge Đảm bảo sát thương đã được nâng cấp trước bức tường lớnĐây không phải là lộ trình speedrun. Đây là lộ trình thoải mái. Tôi thích lộ trình thoải mái.
Kỹ năng và năng lực thiết yếu là các cổng chặn
Tôi xem các kỹ năng và năng lực quan trọng như những cổng chặn, không phải đồ sưu tầm. Nếu trò chơi đang gợi ý tôi tới một lựa chọn di chuyển mới hoặc một Silk Skill mới, tôi sẽ đi lấy nó. Thread Storm là một trong những phát hiện sớm thực sự thay đổi cảm giác của các trận đánh đông đúc, đặc biệt khi kẻ địch quyết định dồn lên bạn trong một căn phòng nhỏ. Tôi không định giả vờ rằng mọi kỹ năng đều thú vị như nhau, nhưng bỏ qua những thứ quan trọng chỉ làm các trận boss tệ hơn. Hãy nhặt những gì hướng dẫn gọi là thiết yếu, học cách nó phù hợp với cách di chuyển của bạn, rồi tiếp tục. Act One không phải nơi để tích trữ nâng cấp cho sau này.
Các hoạt động tùy chọn thực sự đáng làm
Đây là chỗ tôi nghĩ nhiều người chơi bình thường либо lãng phí thời gian, либо bỏ lỡ giá trị miễn phí. Danh sách bắt buộc là đủ để bạn đi qua Act One, và bạn có thể lướt qua rất nhanh nếu muốn. Nhưng vài nhiệm vụ, trận đấu và hoạt động không bắt buộc sẽ làm mọi thứ trơn tru hơn. Đây là những thứ tôi sẽ không bỏ qua.
Lấy Warding Bell
Khu vực phía trên của Far Fields đáng để đi vòng vì nó chứa Warding Bell. Công cụ này là một phép màu nhỏ cho bất kỳ ai từng hoảng loạn và hồi máu sai thời điểm. Trong lúc bạn đang hồi máu, bạn không thể bị đánh trúng gây sát thương. Kẻ địch vẫn có thể ngắt hồi máu của bạn, đúng vậy, nhưng chúng cũng nhận sát thương, và bạn không bị phạt thêm vì hồi máu lệch nhịp. Đó chính xác là kiểu lưới an toàn tôi muốn trong Act One. Nó không làm bạn bất tử, nhưng khiến việc hồi máu bớt giống tung đồng xu hơn.
Lấy Threefold Pins và Thread Storm
Phòng thủ tốt thì hay, nhưng tấn công tốt cũng hay. Threefold Pins là một trong những lựa chọn tấn công đầu game tốt hơn, và nó yêu cầu bạn khám phá một khu vực tùy chọn ngay phía trên Craw Lake. Vấn đề là bạn phải xử lý một trận chiến rất khó chịu với mấy con chim tức giận. Xong việc đó, bạn có thể gạt một công tắc và tạo ra những quả bóng nảy quanh bên ngoài tòa nhà, cho phép bạn đi lên và vào góc trên bên phải màn hình để tìm các cây kim. Chúng cho phép bạn bắn ba lưỡi dao vào kẻ địch từ xa, một thứ rất tuyệt khi một căn phòng bắt đầu cư xử hỗn láo.
Đừng rời đi ngay sau đó. Tiếp tục đi lên phía trên Craw Lake và bạn sẽ phát hiện một Cocoon trao cho bạn Silk Skill Thread Storm. Trong không gian hẹp với nhiều kẻ địch, Thread Storm có thể là một lợi thế thực sự. Tôi đã xem nhẹ nó lâu hơn mức nên có, và tôi đã hối tiếc.
Thu thập 5x Fleas
Nếu bạn không muốn đấu Moorwing đàng hoàng, tôi hiểu. Trận đó có thể rất khó. Có một nhiệm vụ đầu game yêu cầu bạn thu thập năm con Flea quanh bản đồ, và nó đòi hỏi phải lục lọi các ngóc ngách tùy chọn. Cứ làm đi. Khi bạn thu thập đủ, bọn Flea sẽ chuyển trại đến nơi lẽ ra là của Moorwing, và bạn sẽ được đi thẳng vào Bellhart mà không cần đánh Moorwing chút nào.
Đó là một lối tắt hợp lệ, và tôi không quá tự hào để sử dụng nó.
Lấy một Crest thay thế
Tôi đã thấy rất nhiều “keyboard warriors” phàn nàn về kiểu di chuyển pogo chéo đi kèm với Hunter Crest. Họ không sai. Nó cần thời gian để làm quen. Nhưng vấn đề là: bạn không cần phải gắn bó với nó. Các Crest khác nhau sẽ cho bạn những tùy chọn di chuyển mới và tùy chọn build khác nhau tùy theo Memory Lockets bạn có. Bạn có thể tìm thấy bốn Crest trong act đầu tiên, và bạn thậm chí có thể nâng cấp Hunter Crest nếu muốn. Cá nhân tôi khuyên bạn nên thử Reaper Crest. Nó chỉ đơn giản là hợp tay tôi hơn, và Act One còn quá sớm để trung thành với một Crest đang chống lại bạn.
Nâng cấp Needle của bạn
Khi bạn khôi phục Bellhart về vinh quang trước đây và xóa bỏ Silk Curse, các NPC mới sẽ xuất hiện và các thương nhân mới sẽ khả dụng. Bạn sẽ có một thương nhân vật phẩm, một thương nhân mua các di vật giá trị của bạn, và một chiến binh già rất sẵn lòng mài sắc cây needle của bạn. Lần mài đầu tiên là miễn phí sau khi bạn đánh bại Widow, vì vậy hãy lên nhà họ và nói chuyện với họ. Vui lòng làm điều này trước Last Judge. Nếu không, trận đó sẽ khá là ác mộng. Tôi đã học điều đó theo cách đau đớn, và tôi muốn bạn học từ sai lầm của tôi thay vì vậy.
Danh sách kiểm tra Act One của tôi khi chơi thoải mái
-
Đánh bại Moss Mother và bắt đầu nhiệm vụ Citadel. -
Ghé vùng Far Fields phía trên để lấy Warding Bell. -
Khám phá phía trên Craw Lake để lấy Threefold Pins và Thread Storm. -
Thu thập năm Fleas nếu bạn muốn bỏ qua Moorwing. -
Thử một Crest thay thế nếu cách di chuyển của Hunter Crest cảm thấy không ổn. -
Khôi phục Bellhart, xóa bỏ Silk Curse, và nhận lần mài needle miễn phí sau Widow. -
Nâng cấp sát thương trước Last Judge.
Đó là lộ trình tôi sẽ khuyên một người bạn vào năm 2026. Nó không phải là con đường nhanh nhất, và cũng không phải mọi bí mật trong Act One, nhưng đó là lộ trình thoải mái, gọn gàng nhất mà tôi biết. Hãy đánh các boss bắt buộc theo thứ tự, nhặt những nâng cấp giúp làm mềm các góc cạnh khó chịu, và đừng để nội dung tùy chọn biến thành việc vặt. Act One vốn nên là một cuộc phiêu lưu, không phải một công việc thứ hai.
Khi Act One đã ở phía sau, thật hấp dẫn để lao thẳng vào thử thách tiếp theo—nhưng sẽ hữu ích nếu có sẵn vài trò chơi dự phòng khi bạn muốn đổi nhịp giữa các lần thử boss. Đó là lúc
[DealNest game deals](
có thể hữu ích: nó tổng hợp các ưu đãi hiện tại để bạn có thể sắm một thứ gì đó mới mà không làm căng ngân sách bạn đã dành cho những đoạn khó hơn của Silksong.Dù bạn đang tìm một thứ để “làm sạch vị giác” sau một trận chiến khó khăn hay đang lên kế hoạch chơi gì sau khi phần credit chạy xong, thì cũng đáng để để mắt đến các đợt giảm giá luân phiên trước khi trả đủ giá cho tựa game tiếp theo trong danh sách của bạn.
-