Elden Ring Nightreign Patch 1.02.4: Báo cáo sửa lỗi Deep of Night của người chơi
-
Elden Ring Nightreign Patch 1.02.4: Báo cáo sửa lỗi Deep of Night của người chơi
Bản cập nhật Elden Ring Nightreign 1.02.4 sửa các lỗi co-op trong Deep of Night, từ việc tiến trình được chuyển tiếp đến các chuỗi ngắt kết nối.
Là một người chơi Elden Ring Nightreign lâu năm, tôi không chỉ lướt qua ghi chú bản vá—tôi kiểm tra chúng. Vì vậy, khi bản cập nhật 1.02.4 xuất hiện trên PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S và Steam, tôi đã gọi nhóm co-op của mình và quay thẳng trở lại Deep of Night. Điều tôi tìm thấy không phải là một đợt nội dung hào nhoáng, mà là thứ có lẽ còn quan trọng hơn đối với một trải nghiệm tập trung vào nhiều người chơi: một bản sửa lỗi nhắm vào những bug âm thầm phá hỏng các lượt chơi. Năm 2026, khi người chơi mong đợi các bản sửa nhanh chóng và có ý nghĩa, bản vá này giống như một câu trả lời trực tiếp cho những phàn nàn dai dẳng nhất của cộng đồng co-op.
Các sửa lỗi nổi bật
Bản vá 1.02.4 xử lý một số vấn đề cụ thể, và từng vấn đề đều quan trọng hơn vẻ ngoài ban đầu của nó. Đây là những gì bản cập nhật đã sửa:
-
Tiến trình Deep of Night bị chuyển sang lượt sau:
Đã sửa lỗi khiến tiến trình từ một Expedition bị ngắt kết nối trong chế độ Deep of Night—nếu chưa đạt đến thắng hoặc thua—đôi khi có thể bị chuyển sang expedition tiếp theo và được phản ánh trong kết quả của phiên chơi sau đó. Với tư cách là người từng mất kết nối giữa chừng, tôi có thể xác nhận điều này cực kỳ bực bội. Một khởi đầu sạch sẽ là rất quan trọng. -
Trạng thái khởi chạy Expedition:
Đã sửa lỗi khiến trạng thái 'launched an Expedition into The Deep of Night' không được áp dụng đúng cho một số thành viên trong nhóm khi khởi chạy một Expedition nhiều người chơi trong chế độ Deep of Night. Nếu bạn từng tự hỏi liệu bạn bè của mình có thực sự được đánh dấu là sẵn sàng hay không, thì đây là dành cho bạn. -
Không khớp hiển thị Relic trong nhiều người chơi:
Đã sửa lỗi khiến các Relic hiển thị trên menu trạng thái của người chơi khác không phải lúc nào cũng khớp với những gì họ đã trang bị khi bắt đầu một Expedition. Điều này quan trọng vì các build được xây dựng xoay quanh Relic, và một menu hiển thị sai có thể dẫn đến các quyết định chiến thuật tệ. -
Dormant Power Helps Discover XXX:
Đã sửa lỗi trong nhiều người chơi khiến hiệu ứng Relic 'Dormant Power Helps Discover XXX' không kích hoạt khi được trang bị, hoặc lại kích hoạt ngay cả khi người chơi không trang bị Relic liên quan. Vâng, điều đó có thể khiến việc khám phá trở nên thiếu nhất quán và không công bằng. -
Hiệu ứng dây chuyền khi ngắt kết nối:
Đã sửa lỗi trong nhiều người chơi khiến kẻ địch ngừng xuất hiện, Graces không thể tương tác, và các sự cố khác làm hỏng phiên chơi xảy ra nếu một người chơi bị ngắt kết nối. Bạn đã bao giờ thấy một Grace từ chối thao tác của bạn trong khi bản đồ im lặng chưa? Tôi rồi, và đó là điều ngược lại với vui vẻ.
Số phiên bản và ghi chú nền tảng
Phiên bản ở màn hình tiêu đề sau bản cập nhật này rất dễ kiểm tra. Góc dưới bên phải nên hiển thị:
Loại phiên bản Số App Ver. 1.02.4 Regulation Ver. 1.02.4Trên các phiên bản PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X và S, các tệp Regulation có thể được tải xuống bằng cách đăng nhập vào máy chủ. Nếu Regulation Ver. hiển thị ở góc dưới bên phải của màn hình tiêu đề không phải là 1.02, hãy chọn LOGIN và áp dụng regulation mới nhất trước khi thưởng thức trò chơi. Chơi trực tuyến yêu cầu người chơi áp dụng bản cập nhật này. Sau khi tải xuống tệp cập nhật, hãy khởi động lại trò chơi và áp dụng bản cập nhật. Những bước này không phải là tùy chọn nếu bạn muốn chơi cùng bạn bè vào năm 2026.
Kiểm tra thực tế của tôi sau 1.02.4
Sau khi tải bản cập nhật, tôi khởi động lại trò chơi theo hướng dẫn và kiểm tra góc dưới bên phải của màn hình tiêu đề. Phiên bản hiển thị App Ver. 1.02.4 và Regulation Ver. 1.02.4. Nếu của bạn không như vậy, hãy dừng lại và sửa trước khi vào hàng chờ. Không có gì tệ hơn việc vào một lượt Deep of Night rồi phát hiện client của bạn không đồng bộ.
Trong lượt chơi đầu tiên sau bản vá, tôi cố tình tái tạo một số trạng thái lỗi cũ. Tôi tham gia cùng một người bạn đã bị ngắt kết nối trong một expedition Deep of Night. Trước đây, tiến trình ma đó có thể ám ảnh lượt chơi tiếp theo. Lần này, phiên chơi bắt đầu sạch sẽ. Tôi cũng kiểm tra Relic của các thành viên trong nhóm trên menu trạng thái. Các biểu tượng khớp với trang bị họ đang dùng. Trên giấy tờ đây là một sửa lỗi giao diện nhỏ, nhưng trong thực tế nó cực kỳ quan trọng đối với các build phối hợp. Đã bao nhiêu lượt chơi bị mất chỉ vì Relic hiển thị của đồng đội khiến bạn mong đợi một buff không hề tồn tại? Quá nhiều.
Sau đó chúng tôi thử hiệu ứng Relic 'Dormant Power Helps Discover XXX'. Ở phiên bản cũ, nó có thể kích hoạt mà không cần relic hoặc không kích hoạt dù đã được trang bị. Bây giờ nó hoạt động nhất quán. Đó có phải là kiểu sửa lỗi lên trang nhất không? Không. Nhưng đó là kiểu sửa lỗi khiến một expedition kéo dài 40 phút trở nên công bằng.
Cuối cùng, chúng tôi mô phỏng một lần ngắt kết nối. Trước đây, phiên chơi có thể sụp đổ: kẻ địch ngừng xuất hiện, Graces trở nên vô hiệu, và lượt chơi coi như chết. Sau 1.02.4, những người chơi còn lại có thể tiếp tục. Tôi sẽ không giả vờ rằng mọi trường hợp biên đều biến mất mãi mãi, nhưng sự cải thiện là rõ ràng. Với một chế độ phụ thuộc vào tinh thần đồng đội, đây là thay đổi giá trị nhất trong bản vá.
Vì sao bản vá này quan trọng trong năm 2026
Năm 2026, game nhiều người chơi sống hay chết phụ thuộc vào nhịp độ cập nhật. Elden Ring Nightreign cũng không khác. Người chơi đầu tư thời gian, xây dựng sự phối hợp và lên lộ trình qua Deep of Night. Khi một lần ngắt kết nối có thể xóa sạch khoản đầu tư đó—hoặc khi một hiệu ứng Relic nói dối cả nhóm—niềm tin sẽ bị xói mòn. Bản vá 1.02.4 không thêm boss hay vũ khí mới, nhưng nó xây dựng lại niềm tin vào các hệ thống hỗ trợ mọi expedition.
Người chơi nên làm gì bây giờ? Tải bản cập nhật, khởi động lại trò chơi, đăng nhập vào máy chủ và xác nhận Regulation Ver. 1.02.4 trên màn hình tiêu đề. Sau đó tập hợp nhóm của bạn và tự kiểm tra các sửa lỗi. Nếu bạn đang chơi trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X và S, hoặc Steam, bản cập nhật đang chờ bạn. Chơi trực tuyến yêu cầu nó, nên không có lý do gì để trì hoãn.
Các bản cập nhật tiếp theo sẽ được phân phối trong tương lai để người chơi có thể tiếp tục tận hưởng ELDEN RING NIGHTREIGN một cách thoải mái hơn. Với tư cách là một người chơi, tôi rất vui khi thấy mức độ chú ý này. Deep of Night vốn đã đủ khắc nghiệt rồi. Thứ đánh bại chúng ta nên là kẻ địch, không phải bug. Sau 1.02.4, cuối cùng tôi có thể nói rằng điều đó đúng hơn là sai. Tôi sẽ tiếp tục kiểm tra, tiếp tục khám phá, và tiếp tục hy vọng bản vá tiếp theo cũng tập trung như vậy.
Logic đó cũng áp dụng khi bạn đang nghĩ về cách mình chi tiền cho game. Một bản vá có thể xây dựng lại niềm tin vào một dịch vụ trực tuyến, nhưng nó không thể sửa một quyết định mua hàng tệ.
Nếu bạn vẫn đang cân nhắc có nên nhảy vào Nightreign hay không, hoặc bạn đang chờ lộ trình Expansion Pass kiểu Shadow of the Erdtree trước khi quyết định, thì việc biết trò chơi thực sự đã được bán với giá bao nhiêu trên PS5, Xbox và Steam sẽ hữu ích hơn là chỉ tin vào banner "sale" của một cửa hàng duy nhất. Tôi đã sử dụng
[công cụ theo dõi giá này](
để xem giá thay đổi giữa các cửa hàng như thế nào, và sự khác biệt về thời điểm có thể thực sự gây bất ngờ—một mức giảm giá trông như vĩnh viễn trên một nền tảng thường lại bị nơi khác hạ thấp hơn chỉ một tuần sau đó.
Với một tựa game như Nightreign, nơi giá trị phụ thuộc vào việc nhà phát triển tiếp tục vá lỗi trong bao lâu và bao nhiêu bạn bè của bạn còn hoạt động, lịch sử giá trị hơn một khoản giảm giá ngày ra mắt. Hãy kiểm tra trò chơi hiện đang ở mức nào, đặt cảnh báo cho nền tảng bạn thực sự chơi, và để con số quyết định khi nào nó đáng để thêm một chuyến thám hiểm nữa vào vòng chơi của bạn. -